カモメのサッカー番組やるまでやるよ!

どうも!6/17生まれふたご座A型の『カモメ』のブログです。 ハゲてます。サッカー大好きです! ●ツイッター、等リンクはプロフィール欄へ  はい!画像は10年前です。

蒼氓好きなんすよね

f:id:kamomehage:20220611132054p:image

 

時代の試練に耐える音楽を――「落ちこぼれ」から歩んできた山下達郎の半世紀(Yahoo!ニュース オリジナル 特集)

『それまでの実績にあぐらをかいてると、あっという間に取り残される。Spotifyで配信はしないですけど、Spotifyのグローバルチャート50はいつも聴いてます。』 『表現に携わっていない人間が自由に曲をばらまいて、そのもうけを取ってる』

 

 

世情はわかってるけど、サブスクやらない、はカッコ良過ぎる。まあトレジャーズとかはApple MusicにCDでパソコンに落として聞いてますけど、こういうこだわりのアーティストいた方が安心する。

 

教授、療養

f:id:kamomehage:20220610104434p:image

坂本龍一「ステージ4」のガンとの闘病を語る(Book Bang) - Yahoo!ニュース

原発問題と多く戦ってた教授が癌に苦しめられるのもまた皮肉だなと思う。アルバム結構持ってるんですけど、インストの曲ハマったのって教授が最初だったと思う。BTTBとかかな。ベストも。Apple Musicだとライブアルバムが山ほど置いてあるのでオススメ。skmtという著書も愛読書でした。

なんかどんだけ万全にやってもかかる時はかかるのが病気なので。高橋幸宏さんも脳腫瘍患ってしまったし。

考えながら行きましょう。

out of noise

UF (映画音楽集)

BTTB -20th Anniversary Edition-

 

 

 

メタルマックス最新作、開発中止

f:id:kamomehage:20220609215809p:image

 

『メタルマックス ワイルドウエスト』の開発中止が発表。現在の開発状況などを勘案しての決断 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

戦車と犬のRPG『メタルマックス ワイルドウエスト』開発中止。紆余曲折を経て、道半ばの終了 - AUTOMATON

 

メタルマックスゼノとゼノリボーンがコケたのが原因だとは思うけど、メタルマックス1.2は名作なんだけど、オリジナルメンバーなしで作られてもね。

みやおうさんもうっすら許可してるとはいえ、なんか今の開発メンバー不満なんですよね。

ゼノリボーンの開発の人はYouTubeもやってるんですけど、開発過程も公開してるんですけど、本当この人になんで任せたのか、と思うぐらいなんかメタルマックスに愛情感じないんですよね。

フルプライスで遊ばせて、いろいろ不具合あったんですけど、パッチ作るんでー、で謝罪もなしのクリエイターって今の時代難しいと思うんですよね。

あと、この時代に合わせてオリジナルが2D作品だったものをCGで作りたがるんでけど、本当にそれで開発費かさむならスクエニさんを見習って2D風で良いよと思う。シナリオの方がもっと大事なのに酷評ほとんどシナリオ原因なので。

メタルマックスは権利取った会社がことごとく台無しにしていくので(作ったデータイースト倒産のため)、2のゲームボーイアドバンス版の移植すらバグだらけにしたり、変な仕様変更をしたり、ドリームキャストで開発してた当時の新作も中止になるし。メタルサーガとかいうの作られるし。

 

 

このメタルマックス1.2は僕本当好きで、ファミコンスーファミで凄いやったんですけど、戦車をカスタムするのが楽しいんですよね。公営バスに主砲のミサイル砲とガトリングガン付けたりとか、戦車をRPGにしたのが発明だったので。乗る人物も別にステータスもあります。けどカスタム戦車で力技で大体乗り越えるのが肝というか。

f:id:kamomehage:20220609231256j:image

 

DSの3.4、2のリメイクは名作と言われてます。CG化した作品はメタルサーガ含め駄作扱いされてます。3持ってるんですが、積みゲーしてるのでやるつもり。今は3と4と2リローデッド、プレミア化してたりします。

 

 

 



でもこのまま、権利取られてよくわかんない人に弄られて駄作化してくなら、このままの方が良いのかもしれません。

ミサイル背負った犬がパーティの仲間になるんですけど、それを主役にシューティングを今年リリースするとか言われた時に『ああ、全く分かってない』

と思いましたからね。完全に明後日の方向に行ってるので、開発止まるのも仕方がない。

(メタルドックス)

撃ちまくりゲーム紹介|METAL DOGS/メタルドッグス 公式サイト

 

出来ればDS出てた奴Switchにベタ移植して千円程度で売ってくれたら良いなー。まあそれも権利系が動きすぎて難しいだろうけど。とりあえずトドメを刺したゼノ開発チームには本当怒りがあります。

名作は名作のままの方が幸せなのかもしれません。

 

浦島

f:id:kamomehage:20220608225800p:image

多分漫画好きな人からしたら今更なんでしょうけど、犬夜叉椎名高志先生がスピンオフ書いてるの知らんかった。高橋留美子先生を尊敬してるのは知ってたけど、ゴーストスイーパー美神の椎名先生の段階で、有名になってる他作品モノをやると思ってなかったので。

最近もう情報の取り込みが遅くなってると感じる。おっさん。

ちなみにベルセルクをやることになった森先生のホーリーランド、面白買ったよなー、と思って調べたら2001年連載スタートでした。(ホーリーランドの作者が監修ならベルセルクは大丈夫だ、と思った人って多いと思う。)俺の周りの時空だけ歪んでるのかもしれん。

 

 



 

 

 

 

夕飯と感性

f:id:kamomehage:20220608222421j:image

ラーメン食いたい衝動を抑えてローカロリーの夕食で我慢した自分を褒めたい。

運動飽きたけど、fire hdでアマゾンプライムを見ながらフィットボクシング(両腕合計10キロのアンクルウエイト付き)をながらでやる、という見たいものがあるとその動画は運動付きじゃないと見れないという、ボクシングながらシステムを導入してからは苦痛じゃなくなりつつある。早く終わる。

とりあえず、評判良いやつから片っ端から見てるけど、五等分の花嫁はおじさん全話一応見たけど(一応シリーズものは見切らないと把握できないので)、分かりませんでした。感性がおっさんなのか、そもそもアニメ見ない層なのでわからないのか。

ただ、なんか他も見たけど、最近のアニメ、あんなにオタク向けなのしかなくなったの?家族で見れるようなアニメやってないの?ラブひなみたいな展開しかやらなくなったの?(年代が古過ぎるけど赤松健作品全般みたいな展開を指してる)

女性声優を何故死ぬほど押したがるの?

というわけで猫の動画を見るのが一番ざわつかないよね。そんな日。

ベルセルク、続行

f:id:kamomehage:20220607150914p:image

『ベルセルク』24日発売号より連載再開へ 構想メモなど見つかり親友の森恒二氏が監修 | ORICON NEWS

遺志を継いで。

三浦先生からしたら複雑かもだけど、ここから違和感なく着地できたら凄いと思うし、心意気は素敵な話だと思う。文面からの決意がすごく伝わってきて、熱い漫画の展開そのものだなと思った。

Twitterのツリーでお二人の知り合って40年の漫画を貼り付けられてた(無断だろうけど、どこで連載した奴だろう)のを見て、使命というのは本音なんだろうなと思った。(どうやらベルセルク最終話(当時)の時に、一緒に載った二人の思い出を森先生が書いた追悼漫画だったらしい。)

 

キリンカップ2022ブラジル戦

いきなりのヒールやばかったですね。

 

 

基本、7割8割ぐらいで、ここという場になったら速攻詰めて奪う、という若干省エネ気味なブラジル。ツメのところに行くまでまあまあ流し気味。

遠藤が、バイタルで人数余っててパス1発で数名が置き去りにされるようなエリアで、ネイマールが持った瞬間体ごと奪いに行って囲めるように時間稼ぎで止めてた時に、さすがデュエル王だなと思いました。やばい時はほぼ鼻がきいて、足止めで1番に察知して止めてました。

あとは長友やはりここぞという時はしっかり締めるなと。やたらここ最近マスコミに叩かれ気味でしたけど、強い相手には流石攻め上がりも止めるタイミングもしっかり仕留める。

 

ブラジルは省エネPK狙いはみえみえでしたけど、日本はペナルティ内でも引き倒しを誘われるような動きもさせないぐらいパスパスブロックブロックでスペースを人で埋めてました。韓国はモロに誘い水で思いっきり取られてましたけど。若干日本は引きすぎなぐらいには引いてるのでブロックしてカバーできてましたね。(まあ後半韓国同様お付き合いしたけど)

ディフェンスも安定してました。ただオフェンス回る時に明らかな人数不足でしたね。これは仕方ないけど。

前半はとりあえずブラジル余裕を持ったまま終了、日本は守勢。カウンターで展開できないと辛い。

ブラジルからすれば取られてないけどいずれ取れるし、怖くないと思われてる。ドイツ、スペイン戦もこういう展開だと引き分けられても勝てないと思う。

 

伊東は、クロスはほぼ弾かれてるので前線入って仕事させてもらえる機会がない、クロスで目立つしか。前線に行く余裕がない。

交代の三笘は前線で勝負する前に前線に行く機会も少なく。クロスカットされる。ドリブルで何回か魅せるけど、ラスト前に潰されるよね。

板倉、遠藤はディフェンス本当良い。安定感。吉田は変なパスカットからカウンターされたり、下手したら板倉、冨安で残る可能性も。

ヒデ、小野がいたの嬉しい。

後半、ネイマールが気の抜いたプレーが目立ってたというか、審判と談笑するぐらい余裕ありすぎる感じ。

PKは明らかにシミュレーションだけど、まあいつものことなので。痛い痛〜いしてましたね、ゴロゴロ。ネイマールだなあ。開始からの狙い通り。

もうこれで宿題終わり、あとは遊んで終わりだなと。

あとは1発返さないと韓国と一緒。

 

とりあえずホームゲームでボッコボコで改善点が出るのがベストだったけど、守勢で相手もまあまあ流して1-0なのはなんも膿が出てない。最悪同点するぐらいの展開ないとアウェーで本気のスペイン、ドイツとやってどうなるかと思うとゾッとする。ホームで好調からの本戦爆死はザッケローニで散々味わったので、なんとか欧州遠征か、最悪欧州の強国と戦わないとヤバいと思う。

結局強い相手にカウンターから点を取るようなスタイルを森保ジャパンはしてこなかったので、そのパターンぐらいは見つけないと怖すぎる。なんかサラーっと本戦ぶつかってなんとなく0-0、1-0でズルズル勝ち点相手から盗まれて敗退だけは嫌だなー思う。

都並さんが最後に言った『あー、終わっちゃった』が感想ですよね。

ディフェンスは実際すげえ良かったけど、オフェンスはこれからどうするんだろうか。

f:id:kamomehage:20220606212800j:image